Hackers + Revolution + Rollerblades = Πώς δημιουργήθηκε αυτό;
Στις 15 Σεπτεμβρίου 1995, η MGM κυκλοφόρησε ένα κομψό θρίλερ στον κυβερνοχώρο που ονομάζεται Χάκερ . Δύο εβδομάδες αργότερα - μετά από μικτές κριτικές και κακούς αριθμούς box office - η ταινία έφυγε από τα θέατρα. Ωστόσο, παρά την άσχημη αρχή, Χάκερ έχει εξελιχθεί σε μια από τις πιο αγαπημένες ταινίες της δεκαετίας του '90. Αυτή είναι μια ιστορία για τη δημιουργία αυτής της ταινίας και τους φιλόδοξους κινηματογραφιστές που, με την πάροδο του χρόνου, δικαιούνται από το υπερκινητικό τους όραμα.
Προφορική ιστορία χάκερ
Πώς έγινε αυτό είναι ένα σύντροφο στο podcast Πώς έγινε αυτό με Paul Scheer, Jason Mantzoukas και Ιούνιος Diane Raphael . Αυτό το κανονικό χαρακτηριστικό γράφτηκε από Blake J. Harris , ποιος μπορεί να γνωρίζετε ως συγγραφέας του το βιβλίο Πόλεμοι κονσόλας , σύντομα να γίνει κινηματογραφική ταινία παράγεται από Seth Rogen και Έβαν Γκόλντμπεργκ . Μπορείτε να ακούσετε την έκδοση Hackers του podcast HDTGM εδώ .
Σύνοψη: Αφού μετακόμισε στη Νέα Υόρκη, ο χάκερ Dade Murphy (γνωστός και ως 'Crash Override') και ο νεοσύστατος φίλος του ανακαλύπτουν μια συνωμοσία για να εξαπολύσουν μια θανατηφόρα ψηφιακή απειλή - τον λεγόμενο ιό Da Vinci - και πρέπει να χρησιμοποιήσουν τις δεξιότητές τους στον υπολογιστή για να αποτρέψουν το κακό σχέδιο.
Ετικέτα: Το μόνο τους έγκλημα ήταν η περιέργεια
Στο τελευταίο εξάμηνο του 1995, στην αυγή της ψηφιακής εποχής, βγήκαν δύο ταινίες που ασχολήθηκαν ιδιαίτερα με την έννοια του κυβερνοχώρου: Το δίχτυ (με πρωταγωνιστή Ταχύτητα- επιζών Sandra Bullock) και Χάκερ (με πρωταγωνιστή έναν άγνωστο τότε Βρετανό ηθοποιό). Το δίχτυ κέρδισε πάνω από 50 εκατομμύρια δολάρια εγχώρια, ενώ Χάκερ πήρε λιγότερα από 10 εκατομμύρια δολάρια. Ωστόσο, από τα δύο, Χάκερ είναι αυτό που αντέχει στη δοκιμασία του χρόνου. Γιατί, ακριβώς, συνέβη αυτό; Και, το πιο σημαντικό, τι μπορεί να μας πει για τις ιδιότητες που μπορούν να βοηθήσουν την εποχή μιας ταινίας;
Εδώ είναι τι συνέβη, όπως είπε από εκείνους που το έκαναν…
Με:
- Μαρκ Αμπέν Χάκερ
- Ντέιβ Μπουχόλντ Χάκερ
- Ομάρ Ίσοου Σύμβουλος πειρατείας
- Τζον Μπέαρντ Σχεδιαστής παραγωγής
- Σάιμον Μπόσγουελ Συνθέτης
- Τζέσι Μπράντφορντ Ηθοποιός (Joey)
- Τζεφ Κλέμαν Εκτελεστικός Αντιπρόεδρος Παραγωγής (MGM / UA)
- Μάικλ Πέισερ Παραγωγός
- Ρενόλι Σαντιάγο Ηθοποιός (Phantom Phreak)
- Ιάιν Σόφτλεϊ διευθυντής
- Ράλφ Χειμώνας Παραγωγός
Πρόλογος
Στα τέλη της δεκαετίας του 1980, ένα στέλεχος από το Paramount ήρθε στη Νέα Υόρκη και έκανε check in στο ξενοδοχείο Algonquin στο West 44 ου Δρόμος.
Τζεφ Κλέμαν: Ένα άλλο στέλεχος του Paramount έμενε απέναντι στο The Royalton. Μόλις ανακαινίστηκε και είπε: «Πρέπει να έρθεις και να ρίξεις μια ματιά σε αυτό το μέρος που είναι πραγματικά δροσερό.» Οπότε μπαίνω σε αυτό το μπαρ βότκας και σαμπάνιας που είχαν - όπου έμοιαζε με οτιδήποτε θα μπορούσες να καθίσεις μπορεί να σε πληγώσει - και παραγγέλνω ένα ποτό. Η γυναίκα πίσω από το μπαρ, ήταν πολύ ωραία και ξεκινήσαμε μια συνομιλία. Αφού κουβεντιάσαμε λίγο, έπρεπε να πάω ένα δείπνο, αλλά πριν φύγω είπε, «Ξέρετε, αν έχετε ελεύθερο χρόνο στη Νέα Υόρκη, νομίζω ότι εσείς και ο σύζυγός μου θα ταίριαζες πραγματικά και εμείς θα χαίρομαι που θα σε πάμε για μεσημεριανό γεύμα μια μέρα.
Συνήθως, αυτό δεν ήταν το είδος της πρόσκλησης που πραγματικά θα δέχονταν οι Kleeman - ή οι περισσότεροι άνθρωποι. Όμως, εκείνο το βράδυ, υπήρχε κάτι που έπληξε το ενδιαφέρον του.
Τζεφ Κλέμαν: Ήταν πολύ τολμηρό, αλλά ήταν επίσης υπέροχο γιατί το να ζεις και να δουλεύεις στο Χόλιγουντ - το οποίο μπορεί να ισχύει για οποιαδήποτε βιομηχανία - είναι πολύ νησιωτικό. Και αν είσαι σχετικά νέος όπως ήμουν, μόλις λίγα χρόνια από το κολέγιο, αρχίζεις να νιώθεις ότι ο κόσμος σου έχει συρρικνωθεί. Αντί να συναντήσω ανθρώπους από όλο τον κόσμο - μελετώντας κάθε θέμα που μπορεί να φανταστεί κανείς και να μιλήσει για οτιδήποτε κάτω από τον ήλιο - ξαφνικά, τα τελευταία πέντε ή έξι χρόνια, το μόνο για το οποίο μίλησα δεν ήταν καν ταινίες. Ήταν η κινηματογραφική επιχείρηση. Έτσι σκέφτηκα: γιατί όχι;
Εμπνευσμένος από αυτήν την άγνωστη πιθανότητα, ο Kleeman συμφώνησε να δειπνήσει με το ζευγάρι λίγες μέρες αργότερα. Λίγο ήξερε ότι αυτό όχι μόνο θα εξελιχθεί σε μια απροσδόκητη φιλία, αλλά θα οδηγήσει τελικά σε μια ασυνήθιστη ταινία που ονομάζεται Hackers.
Μέρος 1: Μια συνομιλία με το Phiber Optik
Στα τέλη της δεκαετίας του '80 και στις αρχές της δεκαετίας του '90, ο Mark Abene ήταν πιο γνωστός από τη λαβή «Phiber Optik». Αν και ήταν μόνο έφηβος εκείνη την εποχή, το Phiber Optik ήταν διάσημο ως χάκερ παγκόσμιας κλάσης και μέλος δύο φημισμένων ομάδων πειρατείας: The Legion of Doom και Masters of Deception. Αυτό που ακολουθεί είναι μια συνοπτική έκδοση μιας συνομιλίας που πραγματοποιήθηκε μεταξύ μας στις 23 Νοεμβρίου 2015.
Mark Abene: Το πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι το ηλεκτρονικό χάκερ στις ΗΠΑ δεν ήταν παράνομο μέχρι το 1986. Πριν από αυτό, ήταν μια υπέροχη στιγμή να γίνετε ένας υπόγειος χάκερ μια υπέροχη στιγμή για να εξερευνήσετε την τεχνολογία. Ήταν κάτι που δεν κατάλαβαν ούτε καν κατάλαβαν πολλοί άνθρωποι. Ένα παιδί με έναν οικιακό υπολογιστή και ένα μόντεμ θα μπορούσε να αποκτήσει πρόσβαση σε αρκετά πολύπλοκα πράγματα. Από εκεί, το παιδί περιορίστηκε πραγματικά από τη δική του φαντασία.
jumanji καλωσορίσατε στη ζούγκλα nick jonas
Μπλέικ Χάρις: Και για εσάς, τότε, τι είδους πράγματα συνέλαβαν τη φαντασία σας;
Mark Abene: Καθ 'όλη τη δεκαετία του '80, έχω δημιουργήσει μια φήμη ως, για παράδειγμα, ενός άντρα που μπορεί να κάνει τα πράγματα. Πραγματικά ικανός να αποκτήσει πρόσβαση σε συστήματα, που ειδικεύεται σε πολλά εσωτερικά διοικητικά συστήματα που διαχειρίζεται η τηλεφωνική εταιρεία. Μπορεί να ακούγεται τρελό σήμερα, αλλά είχαμε έναν γελοίο σεβασμό για την τρελή γραφειοκρατία που είχε δημιουργήσει η τηλεφωνική εταιρεία. Όλα τα διοικητικά συστήματα και τα συστήματα μεταγωγής που έκαναν όλη τη δουλειά. Ήταν απλώς αυτό το τεράστιο δίκτυο συστημάτων και ότι πραγματικά λειτούργησε και έτρεξε καλά, ήταν απίστευτο για εμάς. Ήταν βασικά το μεγαλύτερο δίκτυο υπολογιστών στον κόσμο. Έτσι θέλαμε να μάθουμε τα πάντα για αυτό το πράγμα. Ήταν σαν παιχνίδι. Όπως τα μπουντρούμια και οι δράκοι. Υπήρχε μια γλώσσα, μια ειδική γλώσσα που μόνο οι υπάλληλοι του τηλεφώνου κατάλαβαν, και αν μπορούσατε να μιλήσετε αυτό το lingo τότε ήταν σαν μαγικές λέξεις και φράσεις.
Μπλέικ Χάρις: Το συγκρίνετε με ένα παιχνίδι. Αλλά σε αντίθεση με ένα παιχνίδι ρόλων ή ένα βιντεοπαιχνίδι, δεν υπήρχε «νίκη» καθαυτή ή τελικό επίπεδο σε αυτό που κάνατε. Λοιπόν, τι σε παρακίνησε;
Mark Abene: Ο τρόπος με τον οποίο προσπαθώ να το εξηγήσω σε ανθρώπους, είναι να το σκεφτώ ως το μεγαλύτερο παιχνίδι περιπέτειας που θα μπορούσατε ποτέ να φανταστείτε. Εκτός από το ότι είναι πραγματικό. Και τα πράγματα που κάνετε στο παιχνίδι, επηρεάζουν τον πραγματικό κόσμο. Όχι σε κανένα είδος ζωής ή θανάτου, αλλά όταν σκέφτεστε ότι ήμασταν βασικά παιδιά - μόλις έφηβοι, μεγάλωνα στη δεκαετία του '80 - δεν είχαμε καθόλου φωνή στην κοινωνία και περιμέναμε ότι, οποιαδήποτε στιγμή, πεθάνει σε μια λαμπρή λάμψη φωτός. Και αυτό θα ήταν, ουσιαστικά, το τέλος του κόσμου. Είναι η απόλυτη αλήθεια.
Μπλέικ Χάρις: Όπως σε έναν πυρηνικό πόλεμο;
Mark Abene: Ναι. Όποιος μεγάλωσε στη δεκαετία του '80 ξέρει για τι μιλάω. Είναι το φρικτό πράγμα που επιλέγουμε να μην σκεφτόμαστε πια. Αλλά ήταν παντού - στις ταινίες μας, στη μουσική μας - και περιμέναμε ότι κάποια στιγμή κάποιος θα φώναζε, 'πάπια και κάλυμμα' και αυτό θα ήταν το τέλος αυτού. Ήταν λοιπόν ένα πολύ διαφορετικό είδος ατμόσφαιρας. Και στο διαδίκτυο, η υπόγεια κουλτούρα που δημιουργήσαμε ήταν μια κοινωνία που δημιουργήσαμε για τον εαυτό μας, που ήταν ξεχωριστή από αυτό που συνέβαινε στον έξω κόσμο. Ήταν μια απόδραση από αυτό.
Μπλέικ Χάρις: Και σε αυτήν την κοινωνία, πήγατε από το Phiber Optik, σωστά; Αυτό ήταν το ψευδώνυμό σας;
Mark Abene: [γέλιο] Κανένας χάκερ δεν αναφέρθηκε ποτέ στον εαυτό του ως ψευδώνυμο που δεν είχαμε κατασκόπους! Πάντα αναφερόμασταν στα εγωιστικά μας ελάσματα ως λαβές.
Μπλέικ Χάρις: Χα, εντάξει, gotcha. Ως Phiber Optik, είμαι περίεργος να ακούσω πώς άρχισες να συναντάς άλλους ανθρώπους.
Mark Abene: Εννοείτε διαδικτυακά ή προσωπικά;
πώς είναι η πριγκίπισσα Λία πριγκίπισσα
Μπλέικ Χάρις: Θέλω πρώτα να μάθω για το διαδίκτυο.
Mark Abene: Σίγουρος. Έτσι, ο πρώτος υπολογιστής που πήρα ήταν ένα TRS-80. Είχα 4K μνήμης RAM. Όχι 4 συναυλίες, όχι 4 megs, αλλά 4K μνήμης RAM (κάτι που δεν ήταν κάτι άλλο από το συνηθισμένο τότε). Στην αρχή, δεν είχα τρόπο να φορτώσω ή να αποθηκεύσω πράγματα, οπότε θα προσπαθούσα να κρατήσω τον υπολογιστή σε λειτουργία όσο το δυνατόν περισσότερο, αλλά τελικά πήρα μια επέκταση μνήμης - η οποία μου έδωσε συνολικά 20K - και μετά από αυτό εγώ πήρα ένα κασετόφωνο για φόρτωση και αποθήκευση προγραμμάτων. Οι μονάδες δισκέτας ήταν αρκετά ακριβές, οπότε η ιδέα της χρήσης κασέτας ήταν αρκετά δημοφιλής. Και μετά από λίγο, για Χριστούγεννα ή γενέθλια, πήρα το δώρο ενός μόντεμ. Ένα μόντεμ 300 baud…
Μπλέικ Χάρις: Και πού σας επέτρεψε να πάτε; Το μόντεμ.
Mark Abene: Θέλω να πω, δεν υπήρχε καθόλου Διαδίκτυο όταν πρωτοήθηκα μέσω τηλεφώνου. Όλη τη δεκαετία του '80 πραγματικά. Υπήρχαν προφανώς δίκτυα, αλλά αυτά τα δίκτυα ήταν X25, δίκτυα μεταγωγής πακέτων. Είχαν ομοιότητες στο Διαδίκτυο, αλλά ήταν ιδιωτικές. Σε γενικές γραμμές, οι περισσότεροι άνθρωποι που έλαβαν μόντεμ είχαν έναν δοκιμαστικό λογαριασμό στην CompuServe. Αυτό ήταν το πιο κοινό πράγμα. Θα έχετε πρόσβαση σε αυτό μέσω τηλεφώνου και ό, τι υπήρχε βάσει κειμένου - δεν υπήρχε καθόλου γραφικά, φυσικά - και ήταν γελοία ακριβό. Ακόμη και με τους όρους της δεκαετίας του 1980. Ήταν μια τοπική τηλεφωνική κλήση, αλλά θυμηθείτε ότι όλες οι τηλεφωνικές κλήσεις μετρήθηκαν τότε, οπότε πληρώσατε πάνω από δέκα λεπτά το λεπτό για να είστε συνδεδεμένοι στην πρώτη θέση και στη συνέχεια πάνω από αυτό το CompuServe χρεώνει κάτι σαν $ 6 την ώρα για να είστε συνδεδεμένοι . Έτσι, όπως μπορείτε να φανταστείτε, ήμουν μόνο στο CompuServe για μερικούς μήνες. Ευτυχώς, μέσα σε αυτό το χρονικό διάστημα, έμαθα πολλά πράγματα.
Μπλέικ Χάρις: Σαν τι?
Mark Abene: Ανακάλυψα σχετικά με τα συστήματα πινάκων ανακοινώσεων της BBS [τα οποία, για να υπερπλασιάσουν, ήταν σαν πίνακες προσωπικών μηνυμάτων] Άρχισα να περνάω πολύ χρόνο στο BBS και έπαιρνα μερικούς σχετικά υψηλούς λογαριασμούς τηλεφώνου. Δεδομένου ότι σχεδόν όλοι οι άλλοι ήταν στην ίδια θέση, ένα από τα πρώτα πράγματα που θα ακούσετε για αυτά τα BBS είναι οι άνθρωποι που μιλούν για το πώς να το ξεπεράσουν. Αυτοί οι υψηλοί λογαριασμοί τηλεφώνου. Και αυτό είναι μια στοιχειώδης εισαγωγή στο phreaking του τηλεφώνου. Και μετά από εκεί, αρχίζετε να μαθαίνετε για συστήματα υπολογιστών στα οποία μπορείτε να καλέσετε. Μίνι υπολογιστές και mainframe και ούτω καθεξής και ούτω καθεξής.
Μπλέικ Χάρις: Όταν κάνατε τέτοια μέρη, πόσο δύσκολο ήταν να αποκτήσετε πρόσβαση;
Mark Abene: Στο πλαίσιο αυτό, πρέπει να θυμάστε ότι ορισμένα από αυτά τα συστήματα δεν είχαν κωδικούς πρόσβασης. Εάν ήξερες πού να καλέσεις και κάλεσες, τότε ήσουν εκεί.
Μπλέικ Χάρις: Εντάξει, αυτό έχει νόημα.
Mark Abene: Αλλά αυτό που συμβαίνει με αυτό είναι ότι αργά ή γρήγορα μαθαίνετε πώς αισθάνεται όταν κάποιος αλλάζει έναν κωδικό πρόσβασης σε εσάς. Και δεν έχετε πλέον πρόσβαση σε αυτό που πραγματικά σας άρεσε. Και αργά ή γρήγορα παίρνετε μια απόφαση που πρέπει να μάθετε - και δεν γνωρίζετε καν τι λέγεται ή τι είναι πραγματικά - αλλά αυτό που πρέπει να μάθετε είναι η ασφάλεια του υπολογιστή. Και πώς να το παρακάμψετε. Και με αυτόν τον τρόπο αρχίζει να θέλει να διατηρήσει την πρόσβαση σε ό, τι είναι το ωραίο πράγμα που θέλετε να έχετε πρόσβαση. Για μένα ήταν αρχικά μικροί υπολογιστές και mainframe όπου μπορούσα να μάθω πώς να προγραμματίζω και να συνομιλώ με άλλους χρήστες και να παίζω περιπέτειες με κείμενο. Έτσι ξεκίνησε.
Μπλέικ Χάρις: Και όπως αναφέρατε νωρίτερα, σε αυτό το σημείο αλληλεπιδράτε μόνο με αυτά τα άτομα στο διαδίκτυο. Πότε αρχίσατε να συναντάτε κάποια από αυτά προσωπικά;
Mark Abene: Αυτό ήταν πραγματικά ένα βασικό σημείο στο οποίο αγγίζετε. Πώς πηγαίνετε από, ξέρετε, ότι είστε ένας υπόγειος χάκερ - γνωστός μόνο από μια λαβή και ίσως με ένα όνομα στα άτομα που εμπιστεύεστε περισσότερο - για να σηκώσετε την κουρτίνα και να συναντήσετε ανθρώπους στην πραγματική ζωή; Και η συνάντηση με αυτούς τους ανθρώπους, δημόσια, όταν μετά το 1986 τα πράγματα που κάνετε είναι τελικά παράνομα.
Μπλέικ Χάρις: Ακριβώς.
Mark Abene: Λοιπόν, ένα καλό είδος εκκίνησης ήταν 2600 [αναφερόμενο στο περιοδικό 2600: Ο τριμηνιαίος χάκερ , ιδρύθηκε από τον Eric Corley, πιο γνωστό με το όνομα Emmanuel Goldstein]. Ο Eric ξεκίνησε το περιοδικό το 1984 και μετά, νομίζω ότι ήταν το 1986, άρχισε να πραγματοποιεί μηνιαίες συναντήσεις. Πήγα σε μια από τις πρώτες συναντήσεις και υπήρχαν ίσως πέντε άτομα εκεί. Και ήταν βασικά μόνο οι πέντε από εμάς, καθόμασταν σε ένα τραπέζι σε ένα δικαστήριο τροφίμων στο Atrium στο κτίριο Citccorp [στη Νέα Υόρκη, στις 53rdκαι Lex]. Όλοι ήταν εξαιρετικά παρανοϊκοί, οπότε ήταν απλώς άνθρωποι που ψιθυρίζουν στα αυτιά του άλλου. Νομίζω ότι πήγα στα πρώτα και μετά σταμάτησα να πηγαίνω στις συναντήσεις για λίγο. Αλλά γύρω στα τέλη της δεκαετίας του '80 και στις αρχές της δεκαετίας του '90, όταν όλοι μας άρχισα να αντιμετωπίζουμε τα προβλήματά μας με το νόμο, τότε αποφάσισα βασικά να αρχίσω να κάνω δημόσιες εμφανίσεις. Και το 2600 ήταν ένα καλό σημείο ράλι αρχικά.
Μπλέικ: Γιατί ξεκινήσατε να κάνετε δημόσιες εμφανίσεις;
Mark Abene: Για μένα προσωπικά, προήλθε πραγματικά από την ανάγκη να μιλήσω. Επειδή έβλεπα φίλους μας στη Νέα Υόρκη, και παιδιά σε άλλες πολιτείες, που είχαν πάρει πρόβλημα με την ομοσπονδιακή κυβέρνηση. Ανησυχούσαμε πραγματικά ότι αν δεν παρουσιάζαμε κάποια δική μας εικόνα, με δικά μας λόγια, κάποιος άλλος θα γεμίζει τα κενά και θα κάνει τη συζήτηση για εμάς. Και δεν θα ήταν κάποιος που θέλαμε. Συνήθως, όπως μας έδειξε η ιστορία, ελλείψει εύλογης εξήγησης, μπορείτε να περιμένετε ότι κάποιος εξαιρετικά παράλογος πράκτορας της κυβέρνησης ή ο ομοσπονδιακός εισαγγελέας θα κάνει κάποιες γελοίες αξιώσεις.
Μπλέικ Χάρις: Και θεωρώ ότι δεν ήμουν μόνος; Σε αυτό το σημείο, εμφανίστηκαν περισσότερα από πέντε άτομα στις 2600 συναντήσεις;
Mark Abene: Απολύτως. Μέχρι το 1991, ήταν ένα τρελό σπίτι. Οι συναντήσεις συνεχίζονταν στο Αίθριο στο Citicorp - θα συναντιόμασταν την πρώτη Παρασκευή κάθε μήνα - αλλά οι άνθρωποι ερχόταν από όλο τον κόσμο στη Νέα Υόρκη, έτσι εμφανίζονταν όλα τα είδη ανθρώπων. Και πολλές φορές οι άνθρωποι των μέσων μαζικής ενημέρωσης εμφανίζονταν επειδή ήθελαν μια καυτή ιστορία.
Μπλέικ Χάρις: Μήπως γνώρισες για πρώτη φορά τον Ραφαέλ Μόρου;
Mark Abene: Ραφαήλ? Ναι. Θυμάμαι ένα συγκεκριμένο βράδυ, ο Ραφαέλ εμφανίστηκε. Με συνάντησε, ο Έρικ - ξέρεις, ο Εμμανουήλ Γκόλντσταϊν - και αρκετοί από τους φίλους μας, και βγήκαμε για δείπνο στο ανατολικό χωριό μετά τη συνάντηση.
Μπλέικ Χάρις: Διακυβεύοντας τόσα πολλά, ειδικά εκείνη την εποχή, τι έγινε με τον Ραφαήλ που σε έκανε να τον εμπιστευτείς;
Mark Abene: Ήταν ειλικρινής τύπος ειλικρινής προς καλοσύνη. Ο Ραφαέλ ήταν ένας από αυτούς που μπορούσες να διαβάσεις το πρόσωπό του. Και κατάλαβε τι ήμασταν όλοι. Είδε ότι δεν είχαμε μάτσο μολύβι. Ότι ήμασταν, για όλους τους πρακτικούς σκοπούς και σκοπούς, ένα είδος κομψής δέσμης. Σίγουρα, ήμασταν πολύ πεπεισμένοι, γεμάτοι από το bravado, αλλά αυτό το bravado υποστηρίχθηκε προφανώς με έξυπνα. Όχι μόνο τεχνολογικά έξυπνα, αλλά και έξυπνα δρόμου. Η ουσία είναι ότι κατάλαβε ότι ήμασταν μια κοινωνική δέσμη. Και όταν είπε ότι ήθελε να γράψει μια ταινία για εμάς, θέλαμε να τον βοηθήσουμε με όποιον τρόπο μπορούσαμε.
Μπλέικ Χάρις: Πώς εκδηλώθηκε; Όταν ο Ραφαέλ άρχισε να γράφει το σενάριο, το οποίο προφανώς έγινε Χάκερ, πώς ήταν αυτή η σχέση;
Mark Abene: Ω, ήταν υπέροχο. Έβγαινε μαζί μας όταν πήγαμε να μαζεύουμε γύρω από το ανατολικό χωριό και θα μας προσκαλούσε στο σπίτι του. Θα παρέαμε μαζί του και της φίλης του. Έζησαν μαζί και τότε είχαν ένα μικρό διαμέρισμα στο ανατολικό χωριό. Και θα μιλούσαμε για ώρες, αναπτύσσοντας πολλές από τις ιδέες της ιστορίας. Θέλω να πω, το πράγμα που πρέπει να θυμάστε είναι ότι βάζουμε πολλά αστεία στην ταινία. Κάποια πράγματα δεν τα κατάφεραν, αλλά πολλά από αυτά τα κατάφεραν. Ξέρετε, πράγματα που νομίζαμε ότι ήταν ιδιαίτερα αστεία που ίσως δεν πήραν άλλοι.
Μπλέικ Χάρις: Σαν τι?
Mark Abene: Κυριολεκτικά όλα τα αστεία. Στο διάλογο, σχεδιάστε συσκευές. Τα πάντα, από το πυροβόλο όπλο μέχρι το γεγονός ότι ο κακός ονομάστηκε The Plague. Η πανούκλα ήταν στην πραγματικότητα ένας φίλος μας, ο Γιούρι, ο οποίος συμβουλεύτηκε και τον Ραφαέλ. Και ανέπτυξα ολόκληρη την ιδέα, βλ., Μόλις είχε συμβεί η καταστροφή του Exxon Valdez - η πετρελαιοφόρα είχε χυθεί στην Αλάσκα - έτσι ήταν ακόμα φρέσκο στο μυαλό όλων. Έτσι μια φορά, όταν ήμουν στο σπίτι του Ραφαέλ, είπα κάτι σαν, «Τι θα συμβεί αν είχαμε αυτή τη συσκευή σχεδίασης όπου ένας ιός υπολογιστή μολύνει τις φορτηγίδες λαδιού και τους αναγκάζει να ανατρέψουν; Και κατά κάποιο τρόπο αυτό προσπαθούν να αποτρέψουν οι χάκερ; ' Έτσι το αναπτύξαμε σαν το κύριο υποκείμενο μέρος της ιστορίας.
Μπλέικ Χάρις: Αυτό είναι υπέροχο. Θυμάστε άλλα παραδείγματα;
Mark Abene: Ω! ναι. Ο ιός της ταινίας, ξέρετε, η κύρια απειλή, το ονομάσαμε «Ντα Βίντσι» ως αστείο. Αυτό συμβαίνει επειδή, λίγο πριν από αυτήν την ώρα, υπήρχε ένας ιός που ονομάζεται Μιχαήλ Άγγελος που ήταν σε όλα τα μέσα ενημέρωσης. Και ο John McAfee - από τη φήμη κατά του ιού της McAfee - έβαλε την τελευταία προπαγάνδα από ιούς ότι οι χάκερ είχαν δημιουργήσει αυτόν τον ιό που ονομάζεται Michelangelo που ήταν μια λογική βόμβα και μια ωρολογιακή βόμβα που επρόκειτο να εκραγεί τόσο καιρό και επρόκειτο να καταστρέψει τον σκληρό δίσκο όλων. Και, φυσικά, τίποτα δεν συνέβη ποτέ. Ήταν αμφισβητήσιμο αν ο ιός υπήρχε ή όχι.
Μπλέικ Χάρις: Αυτό είναι ξεκαρδιστικό.
Mark Abene: Ναι. Ακριβώς. Κάποια πράγματα δεν τα κατάφεραν, αλλά πολλά από αυτά τα κατάφεραν. Και δεν θυμάμαι πόσο καιρό χρειάστηκε, αλλά γίναμε φίλοι με τον Ραφαέλ - όλοι συμμετείχαμε στον να τον βοηθήσουμε να αναπτυχθεί - και θυμάμαι να διαβάζω το τελικό σενάριο και να πιστεύω ότι ήταν πολύ ωραίο. Το είχε καρφώσει.
Ο Raphael Moreau, αναμφίβολα, ήταν ενθουσιασμένος που αυτοί που έγραφε βρήκαν ότι το έργο του ήταν αυθεντικό και διασκεδαστικό. Αλλά τώρα, αυτό που πραγματικά χρειαζόταν, ήταν κάποιος άλλος στην κινηματογραφική επιχείρηση που αισθάνθηκε με τον ίδιο τρόπο.